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마요라의 마스크는 그래픽과 복잡한 이야기를 칭찬 하는 비평가로부터 널리 찬사를 받았다, 이후 모든 시간의 가장 큰 비디오 게임 중 하나로 인용되었다. 또한 어두운 테마와 언더톤, 부족에서 영감을 받은 아트 스타일, 레벨 디자인으로도 인정받고 있습니다. [2] 전 세계적으로 약 330만 장의 게임이 판매되었습니다. 이 게임은 2003년에 젤다의 전설: 컬렉터스 에디션의 일환으로 GameCube, 2009년 Wii의 가상 콘솔 서비스, 2016년 Wii U의 가상 콘솔 서비스에 다시 출시되었습니다. 닌텐도 3DS에 대 한 향상 된 리메이크, 제목젤다의 전설: 마요라의 마스크 3D, 2 월에 출시 되었다 2015. 마요라의 가면을 기반으로 한 콘텐츠도 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈에 등장했습니다. 게임의 그레이트 베이 코스트 지역을 기반으로 한 스테이지인 “그레이트 베이”는 슈퍼 스매시 브라더스 근접 및 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋에 등장합니다. 해골 키드는 또한 슈퍼 스매시 브라더스에서 CPU 제어 지원 트로피로 나타납니다. 해골 아이를 테마로 한 의상과 마스크는 닌텐도 3DS와 Wii 당신과 궁극의 미이 캐릭터가 사용할 수 있는 의상으로 제공됩니다. [86] 이전 할부와는 달리 틀림없이 전통적인 젤다 게임 플레이에서 주요 출발 중 하나, 마요라의 마스크는 시간 시스템을 구현합니다.

시간 시스템은 3 일 주기 (실시간으로 약 54 분), 달에 의해 시계 마을의 파괴까지 시간, 때문에 해골 아이의 마법의 영향으로 지구에 급락하고있다. 시간의 오카리나로, 링크는 주기를 재설정하고 그가 필요로하는 만큼 이 3 일의 첫 번째로 돌아 “시간의 노래”를 재생할 수 있습니다. 링크는 시간 여행의 영향을 받는 유일한 링크입니다. 다른 주민들은 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 살고 있습니다. 시간을 거슬러 여행할 때, 링크는 모든 루피, 아이템 수량(예: 화살자체는 아니지만 활 등), 던전 진행 상황(물론 던전이 완료되지 않는 한) 및 대부분의 상호 작용을 잃습니다. 다른 사람 (그의 요정 제외, Tatl, 그리고 몇 가지 다른 예외). “시간의 노래”를 재생하여 첫날로 돌아가면 게임을 영구적으로 저장할 수있는 유일한 방법은 게임을 저장합니다. 닌텐도 64 버전의 일본어 릴리스를 제외하고, 플레이어는 올빼미 동상에서 빠른 저장 할 수 있습니다.

그래픽은 약간 시간의 오카리나에서 마요라의 마스크에서 향상, 아마도 닌텐도의 필요성으로 인해 64의 확장 팩 (메모리 증가 추가 기능). 3D 그래픽을 갖춘 두 번째 젤다 게임인 마요라의 마스크는 이전 엔진과 동일한 엔진을 사용하며, 심지어 같은 캐릭터와 적 모델도 사용합니다. 게임의 주요 개발자인 아오누마 에이지(Eiji Aonuma)는 시간의 오카리나(Ocarina)의 여러 측면을 재사용하면 팀이 2년 이내에 게임을 프로그래밍할 수 있었다고 밝혔습니다(시간의 오카리나는 4년 이상 개발되었습니다). 게임 기능이 이전 젤다 게임에서 본 것과 비교하여 향상된 정의를 가지고 광대 한 영역; 안개 거리는 거의 존재하지 않으며, 적들은 더 자세하며, 전체적인 분위기는 더 현실적입니다.

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